Autor: Sergio Madrigal

  • Fallece R. Disney, el «alma» de la factoria de los sueños.

    Se nos ha marchado Roy Edward Disney, sobrino del fundador de la fábrica de sueños animados: Walt Disney.

    Y quiero hacer mención especial a este hombre porque revolucionó el mundo de la animación renovando la actividad de la compañía audiovisual y trayendo al mundo titulos como Aladín o El Rey León.

    Creo que se merece este pequeño reconocimiento alguien capaz de hacernos disfrutar con estas dos perlas:

    D.E.P. Señor Disney.

  • Google Goggles

    Google no deja, ni creo que lo haga en un futuro cercano, de sorprendernos. Hoy nos aparece con una buenísima idea que va a dar mucho de que hablar en los próximos días.

    Google Goggles es como se llama la pequeña criaturita que, junto con el sistema operativo para teléfonos móviles (Android) que ha desarrollado el gigante de internet, nos va a permitir hacer una infinidad de cosas gracias a aunar dentro de la misma aplicación la información procedente de la cámara integrada en el dispositivo, la geolocalización procedente del GPS y la información que se pueda obtener a través de internet

    Gracias a esta genial herramienta vamos a poder caminar por cualquier calle de cualquier ciudad y disponer de la información necesaria para encontrar un restaurante, una farmacia, un buen cine o dónde comprar un libro que andamos buscando.

    Pero como lo mejor en esta vida es ver las cosas con los ojos de uno mismo, mirad el vídeo promocional de la aplicación:

    Vía | genbeta.com.

  • Trailer: Furia de Titanes

    Esto es lo que yo llamo hacer un trailer como toca.

    Luego la peli puede ser un truñaco, pero sólo viendo el trailer, de cabeza al cine.

  • Siete falsos mitos sobre la leche.

    Al fin hay alguien que los dice:

    • Resulta beneficiosa para la piel. Amadas madres/hermanas/hijas/novias que os echáis potingues en la cara a base de leche de orujo de cabra… ¡¡ No sirve de nada !!
    • Es peligroso tomarla después de la lactancia. Ja! Y mis vasitos de leche antes de dormir… ¿Esos son malos?
    • Siempre hay que hervirla. De ser así yo ya estaría muerto. Me encanta fría 😛
    • No se debe mezclar con frutas. Jajaja! Esta es buena. Siempre he pensado que el BioFrutas era una aberración de la naturaleza. Ahora admito mi error.
    • Encima de la leche nada eches. Años, muchos años, lleva repitiéndome mi santa madre esta frase, para que ahora me salgan con que es mentira. ¿Qué será lo próximo?
    • Cuanto más cara, más rica. Adios Señor Pascual, bienvenido Señor Hacendado.
    • Si sabe podrida la leche es de mala calidad. No sé yo la calidad, pero va a la basura de cabeza. 😛

    Vía | MuyInteresante

  • Rhea, la luna de Saturno

    cassini-rhea

    Impresionante imagen tomada a más de 1.000.000 km de una de las lunas de Saturno: Rhea.

    Rhea (o Rea en castellano) es una titánide de la mitología griega (de los famosos Titanes) que fue la madre de Zeus, Poseidón, Hades o Hera entre otros. Curiosamente, se le asocia al símbolo de la luna.

    Imágenes como esta nos hacen apreciar la inmensidad de lo que nos rodea.

    Vísto en menéame.net

  • La voracidad de las redes sociales

    Fue allá por Febrero de 2004 cuando un joven estudiante de Harvard lanzó la primera versión del portal social Facebook.

    En Julio de 2006 nació la red de microblogging (o micromensajes) Twitter.

    Unos cuantos meses antes, en Enero de 2006,  daba sus primeros pasos la red social española Tuenti.

    Estamos en noviembre de 2009 y el fenómeno «social» ha explotado. A día de hoy uno desconoce hasta que punto nos va a cambiar la vida el «nuevo concepto» de la red.

    Las redes sociales cada vez se están haciendo más populares y conforme avanzan y crecen, van devorando servicios y más servicios dejando en la cuneta a soluciones más antiguas que ellos y que no tienen esa marcada vocación social.

    Galerías de fotos, blogs, fotologs, páginas personales, portales de información, están ahora en las fauces de esta temible bestia. La posibilidad de escribir micromensajes con lo que uno piensa en cada momento, de publicar enlaces, fotos, vídeos en tiempo real para que tus amigos (y sólo ellos) puedan verlos, etiquetarnos en las últimas fotos de la fiesta del fin de semana pasado, etc. son reclamos tan golosos que la inmensa mayoría de los usuarios están migrando hacia estas redes por su facilidad y sobretodo por su masa social.

    Pero, ¿es todo tan bonito?. Desde mi punto de vista no. Las redes sociales como Tuenti o Facebook se están convirtiendo en meros templos donde la adoración al ego y el cotilleo son sus dos pilares fundamentales. Ya no nos interesa publicar un articulo de opinión, ni una foto de calidad, nos interesa que la gente nos mire, o mirar nosotros a alguien a escondidas.

    En esta orgía de voyeurismo y egolatría todos somos culpables. Participamos de ella y no sólo eso, estamos permitiendo que se degrade. ¿Cómo? Aceptando que es normal que una chiquilla de 14 años publique una foto semidesnuda, asumiendo que entra dentro de lo razonable que una persona de más de 20 años sea incapaz de escribir una frase sin 10 faltas de ortografía. Publicando fotos nuestras en mil y una poses, con mil y un efectos cutres con la única intención de que nos digan lo guapos que somos.

    Nidos de ignorancia y miseria.

    El problema de todo esto es que la bestia todavía no está tranquila. Y en este constante devorar del sentido común, quién sabe qué será lo próximo que nos encontraremos.

  • [Crítica]: Cuento de Navidad 3D

    Ayer acudimos al preestreno de «Cuento de Navidad» en su versión en 3D. Después de lo que disfrutamos la última vez con UP en 3D, las espectativas eran elevadas.

    Y como suele pasar en estos casos, la película defraudó.

    No es que sea mala al estilo Crepúsculo, sino que es una película demasiado «vista».

    Protagonizada por una versión renderizada de Jim Carrey, Cuento de Navidad nos narra la historia del señor Ebenezer Scrooge, un viejo gruñón y tacaño que verá cómo cambia su vida estas Navidades gracias a tres espíritus: el de las Navidades pasadas, el de las presentes y el de las futuras.

    El cuento, escrito por el famoso escritor inglés, Charles Dickens, ya había tenido su adaptación en cine y en dibujos animados.

    El problema de la película es que en muchas partes se hace excesivamente lenta y en otras tantas, excesivamente oscura. Con la intención de generar el entorno de miseria de la época victoriana donde se desarrolla la acción, los creadores de la película abusan en exceso de planos con muy poca luz.

    Sin embargo, son muy interesantes y divertidas las escenas donde la acción es mucho más rápida, puesto que te permiten disfrutar de la experiencia tridimensional plenamente.

    En definitiva, es una película que se deja ver, curiosa y al mismo tiempo capaz de transmitirte los valores típicos de la Navidad.

  • Enlaces interesantes (I)

    En los próximos días, y en la medida de que el tiempo que tengo me lo permita, os iré recomendando algunas lecturas que desde mi punto de vista son interesantes:

    • Un algoritmo español triunfa en USA [ciencia]: Por lo visto los españoles no somos tan tontos y quizás si en vez de recortar el presupuesto en I+D se potenciase, podríamos tener algo que decir. Vía|Menéame.net
    • Diálogos para besugos. [política]. Se ve que no sólo ha venido de suecia Ibrahimovic. Nuestro «president» también sabe muy bien lo que significa «hacerse el sueco».  Vía|Escolar.net
    • Las mejores fuentes gratuitas. [diseño]. Cualquier diseñador que se precie necesitará de una buena gama de fuentes (tipos de letra) para adornar sus diseños. Vía|Intenta
    • Llega HSPA+ a Telefónica Movistar y a Vodafone. [teleco]. Al parecer ambas operadoras, en un movimiento estratégico curiosamente simultáneo han actualizado su oferta de acceso a internet ) móvil a la tecnología HSPA+. Vía|BandaAncha&Xakata
  • Sincronizando proyectos.

    Uno de los problemas, desde mi punto de vista, al que se tiene que enfrentar todo desarrollador web es el hecho de que tenemos la necesidad de desarrollar nuestro contenido en distintas ubicaciones y bajo distintos equipos.

    Esto nos plantea la obligación de, tarde o temprano, unificar el proyecto para no estar «haciendo por un lado y deshaciendo por otro».

    Existen una serie de sanas costumbres a la hora de realizar cualquier proyecto web que nos van a permitir agilizar y simplificar este proceso.

    En primer lugar, debemos tratar de separar todo lo posible las distintas fases del desarrollo web: intentemos no mezclar el proceso de obtención de datos o desarrollo de bocetos, con el de diseño final o depuración de detalles. No tiene sentido que en el momento que estamos definiendo la estructura de nuestro proyecto nos centremos en describir un detalle pequeño de una de sus partes.

    En segundo lugar, es necesario separar los elementos que componen un proyecto web. Esto es, definir un motor de funciones, un esquema HTML y el diseño gráfico de la forma más independiente posible. De esta forma permitiremos que varias personas trabajen simultáneamente en el proyecto sin que se estorben.

    Finalmente, otra buena costumbre es permitir el sincronismo del proyecto. Esto me recuerda a una serie que hace años echaban por TV y en la que sus protagonistas, unos jóvenes aventureros, decían eso de «¡¡Sincronicemos nuestros relojes!!». Aquí pasa algo parecido. Debemos disponer de la información, de forma accesible en un servidor (bien en la intranet o bien en internet) que permita a los usuarios trabajar en distintas partes de un mismo proyecto y que sus modificaciones queden almacenadas de forma inmediata. Aptana, del que hablaremos largo y tendido por aquí, y del que ya comentaba algo bitelemental en su post sobre el mismo, permite sincronizar los proyectos a través de FTP/SFTP.

    En definitiva, esto no son más que unos pequeños trucos para que a la hora de ponernos a desarrollar un proyecto no nos encontremos con la desagradable situación de disponer de 15 versiones del mismo y no saber qué partes son las importantes en cada versión.

  • Desarrollo integral de aplicaciones

    La llegada de las nuevas tecnologías ha supuesto una mejora sustancial en nuestra calidad de vida. Disponemos cada vez de más elementos que nos permiten disfrutar de sensaciones y experiencias allá donde vayamos.

    Pero con esta evolución han aparecido una serie de inconvenientes asociados al desarrollo natural de la tecnología.

    Actualmente nos encontramos con que existen distintos tipos de dispositivos, con distintas funcionalidades, distintos tamaños y distintas ubicaciones. Junto con esta amalgama de aparatos nos aparece la barrera de la intercomunicación entre ellos.

    Pese a que se están dando los pasos adecuados hacia una infraestructura de red única, todavía estamos en pañales (y más en España). No obstante, ya es un buen momento para irse planteando la implementación de soluciones integrales que incluyan todo tipo de dispositivos, que sean compatibles con todos ellos y que, además, nos permitan la interacción de los mismos.

    El futuro, sin lugar a dudas, está en el desarrollo de aplicaciones integrales y una buena muestra es el rumbo que han tomado las operadoras de telecomunicaciones ofertando lo que comunmente se denomina «cuádruple play»: televisión, teléfono, móvil y acceso a internet.

    Todos para uno, y uno para todos.

    Quizás sea la máxima más importante en la primera parte del siglo XXI.