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  • Desafío de los 100 intentos imperfectos

    Desafío de los 100 intentos imperfectos

    Durante años he entendido que los logros personales, en su mayoría, son aquellos que vienen de la mano de la repetición constante hasta alcanzar la suficiente experiencia como para considerarte bueno en algo.

    La constancia era, por tanto, la piedra filosofal de todo proyecto o idea. Si existía una receta para el éxito, cualquier tipo de éxito, esta debía llevar en la lista la capacidad de ser constante.

    Pero ahora concibo la constancia como un elemento dual, abrazado inexorablemente a otra noción crucial en el camino hacia cualquier destino: la consistencia.

    No se trata, pues, solo de repetir, sino de hacerlo además de forma consistente: manteniendo un mínimo que no puedes dejar de exigirte. Y siendo consciente en todo momento del proceso.

    Así se puede entender, por ejemplo, que el estado físico no depende en exclusiva de cuántas repeticiones o de cuanto peso levantes, es fundamental cómo ejecutas tu plan de entrenamiento y debes exigirte un mínimo para lograr objetivos.

    Estos días he leído un par de publicaciones que hacen referencia al concepto del «100 crappy things challenge», que vendría a ser algo como el Desafío de las 100 cosas cutres o imperfectas: en resumidas cuentas, te dicen que si empiezas con algo y eres capaz de repetirlo 100 veces, llegarás a ser un experto en esa materia.

    Esta idea entronca perfectamente en esa creencia de la constancia y la consistencia que lleva tiempo orbitando por mi cabeza, lo que me lleva a la intención de ponerlo a prueba.

    Durante el próximo año y eso que lo que se viene es profudamente exigente, quiero intentar alcanzar esa marca de 100 cosas imperfectas en determinadas áreas de mi vida. Por ahora es demasiado pronto para tener una lista definida, pero no tardaré en publicarla.

    El objetivo no es otro que demostrar o refutar que es en el camino de la constancia y la consistencia donde se alcanza la excelencia.

  • xpoGames, otro 2.0

    logoxpoParece ser que eso de las redes sociales 2.0 en las que la comunidad otorga la fuerza tiene pinta de empezar a «especializarse».

    Vivimos la era de los Facebook’s, Tuenti’s, etc. donde todos caben y cuya única finalidad (a parte de perder el tiempo en ellos) es poner en contacto a las personas.

    Supongo que el siguiente paso natural sería el de una herramienta que además de ponerte en contacto, te permita desarrollar una actividad concreta.

    Ya se están viendo propuestas en ese sentido. Como de la que os vengo a hablar hoy:

    xpogames es una red social para programadores y desarrolladores de juegos donde éstos pueden compartir ideas, experiencias, trucos , etc. De esta forma, y al tratarse de una red social, los programadores disponen de una base de beta-testers (probadores de juegos) inmensa con la que pueden evolucionar y mejorar el juego de forma inmediata.

    Por lo que parece, se encuentra en beta cerrada (el acceso a la red sólo se permite por invitación) así que, salvo que alguien disponga de alguna, habrá que esperar para dar las primeras impresiones.

    Visto en Wwwhatsnew.com

    Enlace www.xpogames.com